Tressette: hvordan man spiller mellem frakke og beskyldninger


post-title

Hvordan man spiller tressettspillet med kortene, dets oprindelse, kortstokken, antallet af spillere, partituret og reglerne, leger med beskyldningerne og hvad pelsen består af.


Tressettesprog

Dette spil, importeret fra det spanske, ser ud til at være begyndt at sprede sig i Italien omkring det 16. århundrede.

Det siges, at det var dumt at opfinde det, fordi du ikke kan tale meget under spillet, derfor bruges tegnsprog normalt til at kommunikere spillet til din partner.


Dæk af kort

For at spille tressette bruges det italienske kortstykke på 40 kort, der er dannet af fire grupper af kort i forskellige drag, der består af 10 kort hver. Kortene, der er en del af hver gruppe, er:

- a 1 (ess)

- en 2, en 3, en 4, en 5, en 6, en 7


- en kvinde (eller infanterist)

- en hest (eller dronning)

- en konge


De fire dragter er: kopper, sværd, pinde, penge. Kortene kaldet gode, grundlæggende for sejren i tressette er, esset, 2 og 3.

Kortene med ringe værdi for spillet og scoren er: 4, 5, 6 og 7, ofte kaldet "kort".

Anbefalet aflæsning
  • Sådan hvidvaskes et værelse i huset
  • Hvordan man laver de perfekte turn-ups til bukser
  • Gaveideer: hvilken gave man skal lave, hvor man kan købe
  • Sådan fremstilles demineraliseret destilleret vand til jern
  • Sådan fjernes myrer naturligt fra haven og huset

Figurenes trio kan dannes, afhængigt af regionen, fra: kvinde, hest og konge eller infanterist, dronning og konge eller infanterist, hest og konge.

Spillere

Tressetten kan spilles i to eller fire. I det andet tilfælde er spillerne opdelt i par.

De to spillere fra hvert par sidder ved bordet overfor hinanden.

score

En tressette, kortene har kun værdi i forhold til kort i samme kulør. Modstanderens spil skal altid besvares med et kort i samme kulør.

For at tage et af vores kort, kortet på bordet, skal du spille et kort i samme kulør, men med en højere trick-værdi, det vil sige sammenlignet med et 5 sværd, har en 6 sværd en trick-værdi.

Når der er lavet et trick, placerer spilleren de erobrede kort foran ham med forsiden ned på bordet.

Hvis spilleren ikke har nogen kulør i hånden, der svarer til den, der spilles af modstanderen, skal han kassere en af ​​en anden kulør og forsøge ikke at lægge værdikort på bordet til scoringsformål.


Værdien af ​​kortene i hver kulør er i faldende rækkefølge: 3, 2, ess, konge, hest, kvinde, 7, 6, 5, 4.

Derfor er de mest værdifulde kort i tressette: 3, 2, ess og figurer i hver kulør.

Tressetkort har følgende værdier, ikke til scoringsformål, men til spil taktikformål:

- esset er værd 16

- 2 er værd 12

- 3 er værd 13


Hvis en spiller har et ess og en 2 i samme kulør, har han en 28 i hånden, hvis han har et ess og et 3, har han en 29.

Hvis spilleren har en 25, betyder det, at han har en 2 og en 3 i sin hånd, altid i samme kulør.

Med henblik på slutresultatet er 2 og 3 de samme som tallene.

For at beregne de point, der er scoret i en hånd, tilføjes alle tallene, inklusive 2 og 3, derefter er dette beløb divideret med 3.

Når det ikke nøjagtigt kan deles med tre, afrundes resultatet af summen. Derfor med henblik på den endelige score:

- Esset er værd 1 point

- 2, 3 og hvert tal er værd 1/3 af et punkt

- der gives et point til det par, der får den sidste hånd.

Som regel vinder parret, der når 21 point først.

Frakken

Hvis spillerne, inden de begynder at spille, vælger at anvende "frakke" -reglen på spillet, er proceduren som følger: når det ene par når 21 point og det andet endnu ikke har nået 11, er sidstnævnte tvunget til at betale med det første dobbelt, hvad der blev satset i begyndelsen af ​​spillet.

Når det ene par når 11 point og det andet ikke har scoret nogen point endnu, siges det første par at have vundet "frakke" spillet.

I dette tilfælde skal det tabende par give det vindende par tre gange, hvad der blev fastlagt for at vinde.


Anklagerne

Spillere kan vælge at spille tressette mod gebyrer. "Beskyldning" betyder erklæringen om besiddelse af specifikke kort.

Denne erklæring involverer, med henblik på den endelige score, tildeling af point.

Når spillerne er enige om, at afgifterne vil blive accepteret i løbet af spillet, vil den enkelte spiller vurdere, om de vil beskylde eller ikke. Kortkombinationerne, der tillader gebyrer, er:

- esset, 2 og 3 i samme kulør, den såkaldte napoli eller napoletana og er værd at være tre point.

- bongioco (eller godt spil), en trio esser, to eller tre. Denne kombination er tre point værd. I tilfælde af fire identiske kort er bongioco-værdien fire point.

Gebyrerne foretages inden anden runde, dvs. efter at alle spillere har spillet deres første kort.

Den, der beskylder kombinationen af: tre 3, tre 2 eller tre esser, skal sige, hvilken farve der er kortet, han mangler for at danne kvartetten, og dermed indirekte erklære de kort, han har i hånden.

indledende

Dealeren, der beskæftiger sig med fordelingen af ​​kortene, vender sig til den spiller, der er til venstre for ham, og får ham til at dele bunken i to mindre bunter.

Derefter tager han den bunke kort, der var nedenunder, før opdelingen, og lægger den oven på den anden, og begynder derefter at behandle kortene på følgende måde: Han giver fem kort til den spiller, der er til højre, og fortsætter mod uret give fem til hver spiller, indtil alle kortene er uddelt fem for fem.

Derfor spiller hver spiller med ti kort i hånden.

Den spiller, der ejer de 4 penge, spiller først, der har 5 eller 6 penge, vil være hans playmate.

Hvis den førstehåndsspiller, dvs. den der sidder til højre for dealeren, mener, at kortene i hans besiddelse ikke tillader ham at lave et godt spil, kan han foreslå de andre spillere at sende det opstrøms, men hvis kun en af ​​dem er imod , betragtes forslaget ikke.


I tilfælde af, at dealeren har forkert at dele kortene, og en af ​​spillerne har 9 og 11 yderligere, vil han være den første hånd til at beslutte, om han vil bede om en ny aftale med kortene, eller fortælle spilleren, at han har 9 kort, for at tegne en af ​​dem, der er dækket af den spiller, der har 11.

I tressette-spillet siges det med hensyn til de kort, vi har i hånden, at det er "andet", eller "tredje" eller "fjerde" osv., Når du har et eller flere andre kort med lavere værdi af samme farve i din hånd .

For eksempel siges en konge af klubber at være "tredje", hvis den, der har det i hånden, også har en 6 og en 4 i samme kulør, eller en 25 af kopper, siges at være "tredje", hvis spilleren, der holder 2 og 3 af kopper, der danner 25, har for eksempel også en hest i samme kulør.

At spille spillet

Hver spiller på sin side, der starter med den første hånds spiller og fortsætter mod uret, lægger et kort på bordet.

Alle andre spillere skal spille et kort i samme farve som det, der spilles fra første hånd.

Spillere, der ikke har nogen kort med den dragt i deres hånd, skal lægge et andet kort på bordet.

Den spiller, der har placeret kortet med den højeste værdi på bordet, vinder hånden og erobrer hele den bunke kort, der er spillet, naturligvis af samme farve som den, der spilles ved første hånd.

Den spiller, der lavede tricket, spiller først ved næste spin osv.

I tressettspillet er det mest værdifulde kort, kaldet det suveræne kort, det 3.

Når de 3 allerede er blevet spillet, betragtes det suveræne kort for at være de 2, og hvis de 2 kom ud, så er esset op til det fjerde, i tilfælde af at alle de andre højere kort i den farve allerede er blevet spillet. .

I dette tilfælde skal den spiller, der spiller 4, sige, at dette er en 3, for at specificere kortets suverænitet på det tidspunkt i spillet.

Spillerne af tressette kan tale og kommunikere deres spil med bestemte vilkår, kun når de er "første af hånden", for resten er det muligt kun at kommunikere med skiltene.


Regler og tip

De udtryk, der bruges i tressetten til at forstå dit spil, er:

- Busso, når spilleren ønsker at kommunikere til playmaten, at han er i besiddelse af tressetkortene (2,3 og ess), af dragt i spillet.

- Glat, spilleren ønsker at lade sin holdkammerat vide, at han stadig har nogle dragtkort i hånden, men de er ikke tressetkort, men de er kasserede. For eksempel, hvis der er et klubkort på bordet, siger spilleren, der holder et 3 klubber, til sin playmate: "Busso"; hvis han i stedet er i besiddelse af et 5 stokke, vil han sige: "glat".

- Flyvning, angiver, at det, der bliver spillet, er det sidste tilgængelige kort i en bestemt dragt.

De følgende bevægelser svarer til ovennævnte verbale meddelelser:

- Busso, han banker på bordet med knytnæven lukket.

- Glat, vi passerer håndfladen en eller flere gange, afhængigt af hvor mange rester, vi har, på kortet, der spilles.

- Fly, du dropper kortet ved at få det til at "flyve" på bordet.

I tressette-spillet anbefales det udover at forsøge at gøre et punkt så hurtigt som muligt, at du ikke spiller det frø, som din partner kasserer først, fordi han sandsynligvis er svag i den dragt.

Når du først er ude af hånden, er det praktisk at banke en dragt, i tilfælde af at du også spiller i andre dragter.

Når partneren banker, skal han svare med det bedste kort, vi har, mens når modstanderne banker, skal vi spille det værste kort i vores besiddelse.

Hvis vi har et enkelt kort, er det ikke praktisk at spille det, men hvis vores partner ikke har kaldt kortets dragt, er det godt at spille det så hurtigt som muligt.

The PHENOMENON BRUNO GROENING – documentary film – PART 2 (April 2024)


Tags: Sådan gør du det
Top