Broom: hvordan man spiller, reglerne for kortspilet


post-title

Sådan spiller du kost, regler for dette populære kortspil, nødvendige dæk, antal spillere og forspil til et spil.


Oprindelser af spillet af kost

Kvosten er et typisk italiensk spil, der kan dateres tilbage til omkring det 15. århundrede.

Det spilles i alle regioner i de forskellige varianter, blandt hvilke den videnskabelige scopone, den femten kvast, øksekosten, den frække eller bona skelnes. Også i Grækenland, Tyrkiet, Frankrig og Spanien er der spil, der ligner det med kostet, måske importeret fra vores halvø.


Navnet på dette spil stammer fra det faktum, at et af de uundværlige træk for at opnå sejren, netop består i at feje bunken af ​​alle de kort, der er i det, tage dem med et af deres egne kort, der i dette tilfælde fungerer som en kost.

Dæk af kort

En kvast spilles med et normalt italiensk dæk på 40 kort. De 40 kort består af fire grupper kort med forskellige dragter, kopper, penge, pinde og sværd på 10 kort hver.

Hver gruppe har et ess, en 2, en 3, en 4, en 5, en 6, en 7 og tre figurer.


Det vil også være muligt at bruge et dæk med franske kort ved at fjerne jokerne, 8, 9 og 10. Sidstnævnte erstattes af figurerne på hesten, kvinden og kongen.

Spillere

Kvosten kan spilles i to eller fire. I det andet tilfælde samles spillerne i to par.

Parternes dannelse kan dannes efter deltagernes glæde eller ved at følge forskellige metoder, såsom udtrækning af det højeste kort eller to kort i samme kulør.
De to spillere fra hvert par sidder overfor hinanden ved det samme bord.


indledende

Kortene blandes grundigt og behandles derefter af dealer eller cartaro, det vil sige af en spiller, der er valgt til at udføre denne funktion.

For at vælge dealer er der forskellige måder, bortset fra selvfølgelig den, hvor spillerne er enige om hinanden.

Anbefalet aflæsning
  • Sådan hvidvaskes et værelse i huset
  • Hvordan man laver de perfekte turn-ups til bukser
  • Gaveideer: hvilken gave man skal lave, hvor man kan købe
  • Sådan fremstilles demineraliseret destilleret vand til jern
  • Sådan fjernes myrer naturligt fra haven og huset

En af metoderne er lodtrækningen.

For eksempel, efter at du har valgt et kort efter fælles aftale, deler en af ​​spillerne et kort med hver side opad til hver af deltagerne, mod uret og inklusive sig selv, det, som det valgte kort falder foran, vil være det forudbestemte.

På dette tidspunkt overleverer dealer, når kortene er blandet, bunken til spilleren på hans højre side.

Han "hæver" eller "skærer" bunken, det vil sige, han fjerner nogle kort, mindst tre, som han derefter lægger på bordet ved siden af ​​bunken.

Med de kort, som spilleren ikke har rejst, dækker dealeren de andre, tager derefter det nyrenoverede dæk i hånden og begynder handlen med at levere tre kort til hver spiller inklusive ham selv og placere fire af dem med forsiden op på bordet.

Hver gang alle fire spillere, inklusive ham, har spillet alle tre af deres kort, er det op til dealeren at behandle hvert kort gennem hele spillet igen uden at sætte de fire kort tilbage på tabel, der kun forekommer i første hånd.

score

Med henblik på at score betyder "guld" alle kort med penge eller, hvis du spiller med et fransk dæk, diamanter.


- Det par, der i slutningen af ​​spillet vil have mindst 6 eller flere guld, eller mere end halvdelen af ​​10 i bunken, scorer et point.

- Et punkt går til parret, der formår at samle mere end 20 kort, det vil sige mere end halvdelen af ​​kortene, der udgør bunken.

Hvis begge par har i slutningen af ​​spillet henholdsvis det samme antal guld og kort, er det sædvanligt at sige, at de har "forhandlet" eller at "er gået uafgjort", dvs. at de er gået lige. I dette tilfælde tildeles point ikke.

- Et punkt går til parret, der erobrede settebello, det er det 7 denarii-kort.

- Et punkt går til parret, der lavede "primeren", det vil sige hvem der blandt spillerne er i besiddelse i slutningen af ​​spillet, af fire kort med forskellige farver og af samme værdi, som tilføjer flere point end nogen kvartetter af de andre spillere.

Begrebet primrose stammer fra et kortspil kaldet prime eller primero, der er udbredt i Spanien siden 1500-tallet. Dette spil havde i bunden den samme score, der bruges i dag til beregning af grunder i kvasten og i den videnskabelige scopone.


I forbindelse med det første kursus er resultatet som følger:

  • 7 er værd 21 point
  • 6 er værd 18 point
  • Esset er værd 16 point
  • 5 er værd 15 point
  • Den 4 er 14 point værd
  • Den 3 er 13 point værd
  • 2 er 12 point værd
  • Hver figur er 10 point værd.

Fra denne tabel er det klart, at den, der holder antallet større end 7 og, sekundært, 6, vil score flere point.

Af denne grund skal man være meget opmærksom på at spille 7 og 6. For eksempel, hvis der er en 4 og en 2 på bordet, og vi har en 6 i hånden, vil det være bedre at modstå fristelsen til at tage dem, fordi det senere i spillet kan ske på bordet en dejlig 6, og derfor ved at lade to af dem komme ind i dækket, vil der være flere muligheder for at gøre pointen til primer.

I nogle italienske regioner er det sædvanligt at belønne med et punkt endda dem, der i slutningen af ​​spillet ejer kongen af ​​penge eller malerier, kaldet "rebello".

Sådan laves en kost

Den første spiller spiller et af sine kort ved at hente et af de fire kort fra bordet, tage et kort med samme værdi eller to eller flere kort, hvis værdier, der er tilføjet, matcher nøjagtigt værdien af ​​det kort, han spiller.

Kortet, der spilles, og kortet eller kortene indsamlet, danner den pakke kort, som spilleren holder med forsiden nedad foran ham.

Hvis der på den anden side blandt de kort, som spilleren har i hånden, ikke er et, der tillader ham at tage et af de kort, der er på bordet, skal han placere et af sine ved siden af ​​dem, muligvis ved at sænke et kort, som du forbereder et trick i næste runde.

Det er godt at være forsigtig med ikke at tabe bordkortene, der giver modstanderen et godt greb, for eksempel hvis der er en 4, en 5 og en kvinde på bordet, er det godt ikke at spille en 2, fordi modstanderne kunne tage 5 og 2 med det dyrebare kort på 7, måske setebello.

Generelt er det bedre ikke at lægge på bordet og efterlade kort med laveste værdi og kort, hvis sum er lig med 7.

I stedet for er kongernes numeriske eller nominelle værdi den maksimale, selvom det ikke er med henblik på at score, derfor repræsenterer de en fremragende modgift mod kvaster, da de ikke kan tages gennem summen af ​​deres numeriske værdi med andre kort.

Du laver en kost, når du med et af dine kort tager kortet eller alle kortene, der er på bordet.

For at rapportere dette skal du placere kortet, der gjorde det muligt for dig at fremstille en kost, med forsiden opad, under din flok.


Kortene, der forbliver på bordet i slutningen af ​​hånden, tages af den spiller, der lavede det sidste trick.

Spillet, der inkluderer flere hænder, vindes af den, der først når 11, 21 eller 31 point, afhængigt af hvad der blev etableret i starten af ​​spillet.

Dette er grunden til, at reglen om at "kalde ud" accepteres, dvs. ja, vinder.

Game Theory: Why You CAN'T Beat Super Smash Bros Ultimate! (Kan 2024)


Tags: Sådan gør du det
Top